■CADデータ作成■ | ||
■CADデータ編集■ | ||
▼モデリング 2次元CADデータがございましたら、それ を下敷きに3D化します。紙図面のみの場 合一気に3Dのモデリングを開始します。 |
▼2次元CAD入力 レーザー加工用のCADデータ作成を、2次 元的に入力します。スラブ、壁、壁くり 貫き等のカットライン、目地ラインをポ リラインで入力。このデータをDXFに変 換しE-mailにて加工屋さんに送ります。 |
▼2次元CAD入力 紙・塩ビ加工用のCADデータ作成を、2次 元的に入力します。スラブ、壁、壁くり 貫き等のカットライン、目地ラインを入 力。 |
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▼パーツ編集 様々な素材をパートごとに編集します。テ クスチャーを割り当てるとき、機能ごとに 表示したいときなどに有効です。 ▼テストレンダリング 形状が正しく入力されているか、角度を変 えて確認。 ▼テクスチャ 各素材ごとに、テクスチャーを割り付けて いきます。イメージにあった表現を出すた めに、パラメータを変えで数十回テストを 繰り替えます。 ▼テストレンダリング 全体のイメージを調整後、プリントサイズ でレンダリング。 ▼プリント モニターとのイメージの変化をみるためプ リントアウト。 ▼最終レンダリング 細部の調整をし、最終レンダリングしま す。 ▼画像合成・修正 レンダリングされた画像をPhotoShopにて 背景・点景と合成、カラー調整等を行いま す。背景点景は、3Dソフト内でも生成で きます。 ▼プリント DTPにて、プリント。 |
▼レーザー加工(アクリル) レーザー加工の利点として寸法の正確さ 多量のラインを素早く加工してくれると ころだと思います。むかしは、人の手で 3日4日かかっていた作業が、1日もかか らず終わってしまいます。 ▼部材組立 加工された部材を組み上げていきます。 細かい部分はその都度原寸でスケールを 当たり、昇降版にてカット組み込みをし ます。 ▼パテ埋め 組み上げた部材の接合部を、ポリパテ・ アロンアルファ等で埋め、サンドペーパ ーをかけます。 ▼マスキング・塗装 素材の違いによりマスキング、塗装を繰 り返し行います。 ▼仕上げ ガラスのはめ込み、サッシの張り込みを 手作業で行う。スケールによっては、透 明カラーアクリルに目地を切りマスキン グによりガラスを表現。 ▼点景 樹木・自動車・人・道路ライン等を配置 |
▼プリントデータ作成 各素材ごとにフォトレタッチソフトにて テクスチャーカラー、材質を作成。 ▼部材カット 手作業で各素材ごとカッターでカット。 ▼部材組立 カットされた部材を組み上げていきます。 細かい部分はその都度原寸でスケールを 当たり、カット組み込みをします。 ▼仕上げ ガラスのはめ込み、サッシの張り込みを 手作業で行う。 ▼点景 樹木・自動車・人・道路ライン等を配置 |
■納品■ | ||